13.1.1sa zachytí do siete a zostane uchytený na vrchnom okraji,
13.1.1po prejdení ponad sieť sa zachytí do siete,
13.1.1odbije spoluhráč prijímajúceho hráča,
ak počas hry košík:
dopadne za hranice kurtu (t.j. nie na hraničnú čiaru alebo do poľa vyznačeného hraničnými čiarami),
prejde popod sieť alebo cez sieť,
neprejde ponad sieť,
dotkne sa stropu alebo bočných stien,
dotkne sa tela alebo odevu hráča,
zasiahne iný predmet alebo osobu mimo kurtu, (Ak si to vyžaduje konštrukčné riešenie budovy, môžu miestne bedmintonové orgány vydať úpravy pravidiel riešiace prípady kontaktu košíka s prekážkou. Národné organizácie majú právo tieto úpravy zrušiť)
sa zachytí a zostane na rakete a následne vyletí pri vykonaní úderu,
je odbitý dvakrát za sebou jedným hráčom. Avšak košík, ktorý v jedenom údere zasiahne hlavu rakety a oblasť výpletu rakety sa nepovažuje za chybu,
je odbitý postupne hráčom a jeho spoluhráčom,
sa dotkne rakety hráča a nepokračuje v pohybe smerom na kurt protihráča,
ak je košík v hre a hráč:
sa dotkne siete alebo jej podpier raketou, telom alebo odevom,
prenikne na súperovu polovicu kurtu raketou alebo telom, s výnimkou prípadu, ak hráč dokončuje raketou úder ponad sieť potom, čo úvodný kontakt s košíkom prebehol na strane kurtu hráča, ktorý vykonal úder,
prenikne pod sieťou na súperovu stranu kurtu raketou alebo telom tak, že prekáža alebo ruší protihráča,
bráni súperovi vykonať úder, t. j. zabraňuje povoleným spôsobom zasiahnuť košík, ktorý prechádza ponad sieť,
zámerne rozptyľuje protihráča, napríklad pokrikmi alebo gestikuláciou,
ak hráč hrubým spôsobom, opakovane alebo trvalo porušuje ustanovenia pravidla 16.